Nowi gracze mają 1000 punktów. Dostajesz daną liczbę punktów zależnie od: a) punktów rankingowych ofiary b) broni której używałeś. Jeśli zabijesz kogoś z większą ilością punktów zyskujesz więcej punktów niż za zabójstwo kogoś z z mniejszą ilością. Tak więc zabijanie nowicjuszy nie zaprowadzi cie tak daleko jak zabijanie gracza #1. Oraz jeśli zabijesz kogoś nożem, otrzymujesz większą ilość punktów niż gdybyś zabił go np. karabinem.
Gdy zostajesz zabity, tracisz daną ilość punktów zależnie od punktów rankingowych twojego zabójcy oraz broni której użył (nie tracisz tak wielu punktów za bycie zabitym przez gracza #1 z karabinu, ile byś tracił za bycie zabitym przez nowicjusza z nożem). Sprawia to łatwiejszym przemieszczanie w górę rankingu oraz trudniejszym utrzymanie się na szczycie.
Równania wyglądają następująco:
Punkty zabójcy = Punkty zabójcy + (Punkty ofiary / Punkty zabójcy) x Modyfikator broni x 5
Punkty ofiary = Punkty ofiary - (Punkty ofiary / Punkty zabójcy) × Modyfikator broni x 5
Dodatkowo, dostępne są punkty dodatkowe za wypełnienie celów w następujących grach:
Akcje gracza | PlyrPlyr Action | Akcje Drużyny | Akcje Światowe | Akcja | Nagrodzony gracz | Drużynowe nagrody | Ranking |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tak | Nie | Nie | Nie | Captured Objective | +5 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Destroyed Objective | +5 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Domination (4 kills) | +3 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Double Kill (2 kills) | +1 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | God Like (12 kills) | +11 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Headshot Kill | +1 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Killing Spree (9 kills) | +8 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Medic Revive | +50 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Mega Kill (6 kills) | +5 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Monster Kill (10 kills) | +9 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Ownage (7 kills) | +6 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Rampage (5 kills) | +4 | Insurgency | |
Nie | Nie | Tak | Nie | Round Win | 0 | +10 | Insurgency |
Tak | Nie | Nie | Nie | Suppressed | +1 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Triple Kill (3 kills) | +2 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Ultra Kill (8 kills) | +7 | Insurgency | |
Tak | Nie | Nie | Nie | Unstoppable (11 kills) | +10 | Insurgency |
Modyfikatory punktów broni są używane do określenia, ile punktów trzeba zdobyć lub stracić po dokonaniu zabicie lub są zabijane przez innego gracza. Wyższe modyfikatory wskazują, że więcej punktów zostanie zdobytych podczas zabijania z tej broni (i podobnie, więcej punktów, zostaną utracone, gdy giną w tej broni). Modyfikatory ogólnie w zakresie od 0,00 do 2,00.
Broń | Nazwa | Modyfikator | Ranking |
---|---|---|---|
9MM_SIDEARM | 9MM SIDEARM | 1.00 | Insurgency |
AC-556 | AC-556 | 1.00 | Insurgency |
ACR | ACR | 1.00 | Insurgency |
AK-12U | AK-12U | 1.00 | Insurgency |
AK-74 | AK-74 | 1.00 | Insurgency |
AK74 | AK74 | 1.00 | Insurgency |
AKM | AKM | 1.00 | Insurgency |
AKS-74U | AKS-74U | 1.00 | Insurgency |
AKS74U | AKS74U | 1.00 | Insurgency |
GRENADE_AN-M14 | AN-M14 | 1.00 | Insurgency |
GRENADE_ANM14 | ANM14 | 1.00 | Insurgency |
AS_VAL | AS VAL | 1.00 | Insurgency |
AT4 | AT4 | 1.00 | Insurgency |
ROCKET_AT4 | AT4 | 1.50 | Insurgency |
BARETTA_93R | BARETTA 93R | 1.00 | Insurgency |
BARRETT_M107 | BARRETT M107 | 1.00 | Insurgency |
BENELLI_M4 | BENELLI M4 | 1.00 | Insurgency |
BENELLI_NOVA_TACTICAL | BENELLI NOVA TACTICAL | 1.00 | Insurgency |
GRENADE_C4 | C4 | 3.00 | Insurgency |
C96_CARBINE | C96 CARBINE | 1.00 | Insurgency |
CAR-15 | CAR-15 | 1.00 | Insurgency |
COLT_9MM_ | COLT 9MM | 1.00 | Insurgency |
COLT_CM901 | COLT CM901 | 1.00 | Insurgency |
COLT_KING_COBRA | COLT KING COBRA | 1.00 | Insurgency |
COMBAT_COMMANDER | COMBAT COMMANDER | 1.00 | Insurgency |
DRAGUNOV_SVD | DRAGUNOV SVD | 1.00 | Insurgency |
DRAGUNOV | DRAGUNOV SVU | 1.00 | Insurgency |
GRENADE_F1 | F1 | 3.00 | Insurgency |
FAL | FAL | 1.00 | Insurgency |
FAMAS | FAMAS | 1.00 | Insurgency |
FIVE-SEVEN | FIVE-SEVEN | 1.00 | Insurgency |
FN_F2000 | FN F2000 | 1.00 | Insurgency |
FN_SCAR-H | FN SCAR-H | 1.00 | Insurgency |
FN_SCAR-L | FN SCAR-L | 1.00 | Insurgency |
G36C | G36C | 1.00 | Insurgency |
G3A3 | G3A3 | 1.00 | Insurgency |
GALIL | GALIL | 1.00 | Insurgency |
GALIL_SAR | GALIL SAR | 1.00 | Insurgency |
GRENADE_GEBALLTE_LADUNG | GEBALLTE LADUNG | 1.00 | Insurgency |
GLOCK_17 | GLOCK 17 | 1.00 | Insurgency |
GLOCK_18 | GLOCK 18 | 1.00 | Insurgency |
GLOCK_33 | GLOCK 33 | 1.00 | Insurgency |
GOL_MAGNUM | GOL MAGNUM | 1.00 | Insurgency |
GRENADE_GP25_HE | GP25 | 1.00 | Insurgency |
GURKHA | Gurkha | 2.00 | Insurgency |
H&K_HK417 | H&K HK417 | 1.00 | Insurgency |
H&K_USP | H&K USP | 1.00 | Insurgency |
GRENADE_HAFTHOHLLADUNG | HAFTHOHLLADUNG | 1.00 | Insurgency |
HONEY_BADGER | HONEY BADGER | 1.00 | Insurgency |
GRENADE_IED | IED | 1.00 | Insurgency |
Opcje profilu gracza mogą być ustawiane komendą gameme_set na serwerze gry. Do wydawania poleceń, naciśnij klawisz czatu i wpisz komendy podane niżej.
Przykład: say /gameme_set opcja wartość
Akceptowanymi "opcjami" są:
Imię
Ustaw swoje prawdziwe imię, jak jest to pokazane w profilach graczy.
Przykład: /gameme_set realname Joe Bloggs
email
Ustaw swój adres email, jak jest to pokazane w profilach graczy.
Pzykład: /gameme_set email joe@hotmail.com
Strona Internetowa
Ustaw swoją strone internetową, jak jest to pokazane w profilach graczy.
Example: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/joe/
icq
Ustaw swój numer ICQ, jak jest to pokazane w profilach graczy.
Przykład: /gameme_set icq 123456789
Wpisz /gameme_hideranking podczas gry na serwerze. Komenda ta przełączy Cię w rankingu z widocznego na ukrytego - i na odwrót.
Notatka: Twoje statystyki będą nadal monitorowane, możesz je sprawdzić w swoim profilu. Uzyj Wyszukiwarki aby znaleźć swój profil.